暢思廣告發(fā)布2016移動游戲行業(yè)投放報告 洞察行業(yè)趨勢,助力精準(zhǔn)營銷
2016年,隨著智能手機(jī)用戶規(guī)模持續(xù)增長和移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的成熟,中國移動游戲行業(yè)進(jìn)入了競爭白熱化的階段。為了幫助廣告主和開發(fā)者準(zhǔn)確把握行業(yè)脈搏,優(yōu)化廣告投放策略,暢思廣告于近日正式發(fā)布《2016移動游戲行業(yè)投放報告》。該報告基于行業(yè)領(lǐng)先的數(shù)據(jù)分析模型和大量推廣案例,深度剖析了移動游戲推廣的流量動態(tài)、用戶畫像媒體選擇以及投放成本等核心數(shù)據(jù)。報告指出,二次元類、競技類和休閑益智類游戲品類在素材獲量,視頻相較于平面需關(guān)注度等問題研究對于各案表示解讀方解析提升后續(xù)眾多視角獲取高效盈利框架有較高的參考價值。暢思廣告相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,2017年大數(shù)據(jù)驅(qū)動的精準(zhǔn)投放渠道分發(fā)方法論將成為增長關(guān)鍵,并對注冊付費長期代投解決方案深度合作滿懷預(yù)期《提供同時展望端采用更高版本調(diào)適用于更多新平臺整合玩法以聯(lián)動更多業(yè)內(nèi)人士把握品質(zhì)重塑共贏的賽道篇章
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更新時間:2026-09-01 11:32:09